Spot-On-Pigmente: garantieren hervorragende Ergebnisse!

Erfolgssichere Mischungen und professionelle Mischsubstraten zum Mischen Ihrer eigenen Farben. Tolle Adhäsion und echte Farbenschönheit. Große 45ml Behälter. Wir haben an alles gedacht!

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Pigmente bringen den Alterungsprozess in Schwung! Bei richtiger Anwendung können wir verschiedene realistische Effekte erstellen. Verwenden Sie Pigmente mit speziellen Pigment-Expert-Bindemitteln, um Ihren Traumeffekt zu erzielen!

Nie wieder einen schlechten Effekt sehen!

Spot-on Pigmente sind maßstabsgetreu, getestete Farben, die sich natürlich mit jedem Anstrich Ihres Modells harmonieren lassen - unabhängig davon, ob man mit dem Russischgrün oder Panzergrau zu tun hat. Spot-ons bleiben unabhängig von der verwendeten Technik und Zusatzmitteln präzise. Egal, ob Sie sie mit Bindemitteln verwenden (die, die Farbe auf verschiedene Art und Weise beeinflussen) oder die puren Pigmente auftragen, die Farbe bleibt echt! Unsere Mischungen enthalten bis zu 4 Grundfarben für maximale Genauigkeit!

Hohe Adhäsion!

Spot-ons sind 100% füllstofffrei - was bedeutet, dass die Farbenschönheit echt und die Körnigkeit angemessen sind. Korngrößen betragen 0,2 µm und weniger! Helle Farben werden nur mit hochwertigen weißen Pigmenten erzeugt. Dies gewährleistet, dass sie gut miteinander haften und toll aussehen. Spot-on Pigmente sind eine proprietäre Mischung aus natürlichen und synthetischen Pigmenten, um sowohl eine gute Adhäsion als auch echte Farbenschönheit zu sichern.

Fertige Mischungen und Mischsubstraten!

Das Symbol "READY" (BEREIT) bezeichnet ein Pigment, das für Sie gemischt wurde. Benutzen Sie es einfach mit gewähltem Bindemittel oder verwenden Sie es alleine. Sie werden auf jeden Fall ein großartiges Ergebnis erzielen.

Spot-on-Pigmente gehören zu der ersten Pigmentlinie, die dedizierte Farbmischungen enthält. Die Pigmente mit dem Symbol "MIX" in ihrer Beschreibung lassen sich mischen. Das Vorbereiten Ihrer einzigartigen Traumfarbe ist jetzt ein Kinderspiel!

Sand,  stumpfer  Ton  in Anwendung! (ohne Textur) 

Pigmente erzeugen je nach Technik und verwendeten Bindemitteln unterschiedliche Farbtöne, Lebendigkeit und Deckkraft. Das Pulver in einem Behälter zu zeigen, reicht nicht aus. Zu Ihrer Bequemlichkeit haben wir das verwendete Pigment präsentiert, damit Sie besser einschätzen können, was davon zu erwarten ist.

ZERO TEX IM BEHÄLTER

PURES PIGMENT 

PIGMENT + MATTE-BINDEMITTEL

PIGMENT + MATTE-BINDEMITTEL + PIGMENT

NASSEFFEKT

WASH-PIGMENT (LASUR)

PUNKT NASSEFFEKT

ÖRTLICHER NASSEFFEKT

Sand,  stumpfer  Ton  in Anwendung! (mit Textur) 

Im Folgenden können Sie sich texturierte Pigmente ansehen, die in Standardszenarien verwendet werden. Der Vorteil von Pigmenten mit Textur ist die leichte Mikrostrukturbildung. Die Partikeln sind entsprechend dem Maßstab mikronisiert!

FEIN TEX IM BEHÄLTER

FEIN TEX TROCKEN

FEIN TEX ÖRTLICH

FEIN TEX NASS

GROB TEX IM BEHÄLTER

GROB TEX TROCKEN

GROB TEX ÖRTLICH

GROB TEX NASS

Nr. 04b Sand, stumpfer Ton. PRODUKTBESCHREIBUNG

Vormischung mit drei Farbpigmenten die viel besser mit der Modellfarbe harmonisiert als ungemischte gelbe Pigmente. Geeignet für Europa, Afrika, den Mittlerer Osten und jede Baustelle. Kann zusammen mit anderen Erdfarben für zusätzliche Variation gemischt werden. Stumpfer Ton.

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste (mit Bindemittel mischen)

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

 

Verfügbare Texturen: null, fein, grob

 

Behälter enthält 45ml

Produkt FAQ

Wie erzeugt man eine gleichmäßige matte Pigmentschicht?

 

Mischen Sie Ihr Pigment entweder mit den Alkyd- oder ENML 2.0 Bindemittel (standard, matter Typ). Pinseln Sie die erreichte Weathering-Farbe. Lassen Sie das Lösungsmittel mit einem Haartrockner verdampfen und das ist es! Bei der Trocknung können Sie auch ein pures Pigment auf die Schicht auftragen, um einen helleren Ton zu erzielen. Verwenden Sie einen größeren Pinsel und reiben Sie die Pigmente in die Schicht. Sie können auch einen Haartrockner verwenden, um diesen Vorgang zu beschleunigen.

Wie erstelle ich ein auf dem Pigment basierendes Wash oder Lasur?

 

Das Verfahren ist der o.g. Technik ähnlich. Tragen Sie eine Pigmentschicht mit dem Alkyd- oder ENML 2.0 Bindemittel (standard, matter Typ) auf. Verwenden Sie einen Haartrockner. Sobald diese Schicht trocken ist, verwenden Sie das VMS UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel, um sie erneut zu verflüssigen und Pigmentanteile zu entfernen. Entfernen Sie so viel Pigment, wie Sie gerade benötigen und lassen Sie es an solchen Orten liegen, die Sie für angemessen halten. Auf diese Art und Weise, indem Sie zuerst ein Bindemittel verwenden und später einen Träger (Verdünner) einführen, wird es sichergestellt, dass Ihr Pigmentauftrag dauerhaft ist.

 

Wie erstelle ich trockenen Schlamm?

 

Mischen Sie Ihre strukturierten Pigmente (mit Textur) entweder mit dem Alkyd- oder ENML 2.0 Bindemittel (standard, matter Typ). Tragen Sie die erreichte Paste auf und verwenden Sie einen Haartrockner, um Lösungsmittel zu entfernen. Die getrocknete Alkyd-basierte Paste kann bis zu 9 Stunden vor der dauerhaften Aushärtung bearbeitet werden. Für die Bearbeitung ist kein zusätzliches Lösungsmittel erforderlich! Die auf ENML 2.0 basierende Paste härtet schnell aus und benötigt zur Bearbeitung ein Lösungsmittel (VMS UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel). Das UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel einführen, um mit einer Schicht arbeiten zu können. Verwenden Sie einen Haartrockner, um es wieder "einzufrieren" - es sieht wie ein Schlamm im echten Leben aus!

 

Wie kann man nasse Effekte erzeugen? (mit Acrylbindemittel, ein schneller Weg)

 

Mischen Sie Ihre Pigmente mit VMS Acrylbindemittel (ein Struktur-bildendes Bindemittel). Tragen Sie die erreichte Paste (Pigmente mit Textur) oder Flüssigkeit (Zero Tex Pigmente) auf. Sobald es trocken ist, tragen Sie eine dünne Schicht von Acrylbindemitteln auf, um den Glanz zu erhöhen. Die Acrylbindemittel trocknen schnell und sind dauerhaft! Wenn Sie sie zum ersten Mal verwenden, sollten Sie zunächst Versuche durchführen!

 

Wie kann man nasse Effekte erzeugen? (mit Alkydbindemittel langsam, aber mit mehr Kontrolle über Prozess)

 

Mischen Sie Ihre Pigmente mit VMS Alkydbindemittel (glänzender Typ). Wenden Sie an und modellieren die erreichte Paste (Pigmente mit Textur) oder Flüssigkeit (Pigmente ohne Textur). 3 Stunden trocknen lassen. Die Pigmentschicht wird erst matt, wenn die Pigmente die Bindemittel beim ersten Mischen und Auftragen aufnehmen. Machen Sie sich keine Sorgen über das matte Finish, das auf diese Art und Weise funktionieren soll. Der nächste Schritt ist das Auftragen einer dünnen Schicht von purem VMS Alkydbindemittel (glänzender Typ) auf die gerade erstellte Pigmentschicht, um den Glanz zu verbessern. Sie können alle 3 Stunden eine weitere Schicht hinzufügen, bis Sie mit dem Glanzgrad zufrieden sind. Sie können die VMS Alkydbindemittel (glänzender Typ) für mehr Variationen ganz oder einfach lokal anwenden. Sie können die Glanzwirkung auf Pigmentschicht anwenden, die mit anderen Alkydvarianten hergestellt wurden - vorausgesetzt, sie sind 24 Stunden alt.

 

Wie kann man nasse Effekte erzeugen? (mit ENML 2.0 Bindemittel, schnell + Pigmentschicht ist jederzeit reversibel)

 

Mischen Sie Ihre Pigmente mit VMS ENML 2.0 Bindemittel (glänzender Typ). Wenden Sie an und modellieren Sie die resultierende Paste (Pigmente mit Textur) oder Flüssigkeit (Pigmente ohne Textur). Verwenden Sie einen Haartrockner, um das Lösungsmittel zu entfernen. Die Pigmentschicht wird matt, wenn die Pigmente die Bindemittel beim ersten Mischen und Auftragen aufnehmen. Machen Sie sich keine Sorgen über das matte Finish, das auf diese Art und Weise funktionieren soll. Lassen Sie den Pigmentauftrag etwa 1 Stunde lang "atmen", um eine besser versiegelte und haltbare Schicht zu erhalten. Der nächste Schritt ist das Auftragen einer dünnen Schicht von purem VMS ENML 2.0 Bindemittel (glänzender Typ) über die gerade erstellte Pigmentschicht, um den Glanz zu verbessern. Sie können mehrere Schichten auftragen. Verwenden Sie einen Haartrockner zwischen den Schichten, um schnellere Ergebnisse zu erzielen.

 

Wie erstelle ich einen örtlichen Effekt (Pigmente mit Textur)?

Pigmente mit Textur mit Alkydbindemittel, Standardtyp mischen und Paste herstellen. Wenden Sie es in den Rädern, über der Wanne an, wo immer Sie möchten. Übertragene Anwendung ist empfohlen, da später übermäßiges Pigment entfernt wird. Verwenden Sie einen Haartrockner, um das Lösungsmittel zu verdampfen. Machen Sie sich keine Sorgen: Ihre Paste lässt sich für 9 Stunden formen. Verwenden Sie jetzt eine Bürste und / oder einen Zahnstocher, um Teile der Paste zu entfernen. Wenn Sie fertig sind, entfernen Sie sanft einen ganzen Pigmentauftrag mit einem größeren weichen Pinsel, um einige lose Pigmentklumpen loszubekommen. 24h trocknen lassen.

 

Wie erstelle ich nasse Punkteffekte?

 

Für einen feuchten Punkteffekt mit mittlerem Glanz (seidenmatt) verwenden Sie bitte Alkyd oder ENML 2.0  (Extender Typ). Tragen Sie die Bindemittel einfach mit einem Präzisionspinsel auf, wo immer Sie sie benötigen. Tragen Sie die Bindemittel sparsam auf und wenden Sie gleich nach dem Auftragen Wärme (Föhn) an, um den Kontrast zu erhalten. Für hochglänzende Nasseffekte verwenden Sie bitte VMS ENML 2.0 oder Alkyd Bindemittel (Glänzend Typen).

 

Wie erzeugt man einen örtlichen Nasseffekt?

 

Tragen Sie Ihre Pigmente mit dem VMS ENML 2.0- oder Alkydbindemittel (Glänzende Typen) auf. Verwenden Sie UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel, um den erforderlichen Glanz zu entfernen. Verwenden Sie zum Abwischen übermäßiger Bindemittel einen feuchten Pinsel. Überprüfen Sie das Ergebnis mit einem Haartrockner. Wenn es noch zu glänzend ist, können Sie noch etwas Bindemittel abwischen, um den Glanz zu reduzieren. Um einen glatten Übergang von Glanz zu Matt zu schaffen, lassen Sie den UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel frei zwischen den beiden Bereichen fließen. Nehmen Sie es mit der Bürste auf (ohne zu wischen) und verwenden Sie dann einen Föhn, um das Ergebnis zu überprüfen. Sie können später auch eine zweite Schicht reiner Bindemittel über "nasse" Bereiche auftragen.

 

Alkyd-, ENML 2.0- und Acrylbindemittel. Worum geht's mit diesen Produkten?

 

VMS bietet spezielle Pigmentbindemittel für kreative Modellbauer! Alle Bindemittel fixieren Ihre Pigmente, jedoch auf unterschiedliche Art und Weise. Alkyde härten langsam aus (bis zu 9 Stunden lassen sich formen), nachdem das Lösungsmittel nicht mehr vorhanden ist! Darüber hinaus ermöglichen sie die Entfernung von Pigmentpartikeln ohne zusätzliches Lösungsmittel. Nach dem Aushärten sind sie dauerhaft. ENML 2.0 Bindemittel härten schnell aus und sind vollständig reversibel - sehr erfolgssicher für Ihr Modell. Sie können sie jederzeit entfernen. Acrylbindemittel härten sehr schnell aus und haben eine hohe Versiegelungsfähigkeit, sind aber nicht reversibel. Sie eignen sich am besten für schnelle Nasseffekte. Mit den Bindemitteln können Sie nicht nur Ihre Pigmente fixieren, sondern auch Ihre gewonnenen Weathering-Farbe und Pasten herstellen! Bitte besuchen Sie die Hauptseite des Pigmentexperten, um mehr über die Bindemittel zu erfahren.

 

Wann sollten Pigmente mit Textur verwendet werden?

 

Wenn Sie immer angesammelte Erde und Schlamm (Paste) reproduzieren oder Schlamm-Spritzer und Schlamm-Spritzer mit ausgeprägter Textur (Flüssigkeit) herstellen möchten. Dies gilt sowohl für trockene als auch für nasse Oberflächen.

 

Wann eine Paste als Flüssigkeit verwenden?

 

Machen Sie Pasten, wenn Sie starken Schlamm reproduzieren möchten. Flüssigkeiten sind für dünne, gleichmäßige Schichten aus Pigmenten, Lasuren und Schlamm-Spritzern geeignet.

Wie kann man gute Pigmente erkennen?

Es ist wirklich einfach. Gute Pigmente haben die entsprechend dem Maßstab Farben und bedecken leicht die Oberfläche, wenn sie als Weathering-Farbe (gemischt mit Bindemitteln und mit einem Pinsel über das Modell verteilt) aufgetragen werden. Eine gleichmäßige Abdeckung verdankt man entsprechender Korngröße. Billige Pigmente und Füllstoffe haben eine große Korngröße, was alle möglichen Probleme beim Modellieren verursacht. Hauptprobleme sind schlechte Haftungs- und Deckungsprobleme.

 

Auf der linken Seite VMS Spot-on EU braune Erde, rechts übliche "Siena". Die Farbe ist nicht nur zu stark, sondern auch die Korngröße und die ungleichmäßige Abdeckung der üblichen "Sienna" Farbe. Wir verwendeten die gleichen Bindemittel.

Eins meiner VMS-Pigmente haftet besser als das andere.

 

Die Textur-freien Pigmente haben eine beste Haftung. Die Pigmente mit Textur haben eine geringere Haftung, da zusätzliches Texturierungsmaterial eine größere Korngröße aufweist. Es soll so funktionieren. Eine geringe Haftung ist ein Vorteil, wenn Sie mit Alkydbindemitteln dicke Schlammansammlung erzeugen. Bei dieser Technik müssen Sie zuerst viel Schlamm auftragen und dann entfernen, um ein natürliches Aussehen zu erzielen. Dies wäre mit Zero (Textur-freien) Pigmenten nicht möglich, da sie zu gut haften und nicht leicht manipuliert werden können. Bei der Arbeit mit Alkyd-basierten Pasten ist eine geringe Haftung ein Plus. Verwenden Sie für Techniken zum Bestäuben und zur Herstellung von Weathering-Farben die Textur-freien Pigmente.

 

Ich möchte dicken Schlamm auf den Rädern und der Wanne eines Panzers erzeugen, aber die Fixierung mittels der Kapillarwirkung funktioniert nicht so gut. Pigmente "schmelzen" zusammen.

 

Die Kapillarwirkung zur Bildung von Mikrostrukturen von Pigmenten ist schwierig, da Sie die Bindemittel sehr sorgfältig mit einem feinen Pinsel einführen müssen. Bei einer Überdosierung werden die Pigmente des Bindemittels zusammenklumpen und eine hässliche “Suppe” bilden :) Um dieses Problem zu beheben, hat VMS die Pigmente mit Textur entwickelt, mit denen Sie mühelos gut aussehenden Schlamm erstellen können. Pigmente mit Textur verklumpen nicht so leicht und sind sehr einfach zu verwenden. Wir haben dafür gesorgt, dass jeder von Ihnen Erfolg haben wird! Eine Überdosierung von Bindemitteln ist bei Pigmenten mit Textur nicht der Fall.

Worum geht's mit natürlichen und synthetischen Pigmenten?

 

Zeitgenössische Pigmente, die bei der Modellierung verwendet werden, lassen sich in zwei Kategorien einteilen: natürliche Pigmente oder einfach "Erdpigmente", bei denen es sich um gemahlene Mineralien handelt. Synthetische Pigmente sind diese, die durch chemische Reaktionen erhalten werden. Die Erdpigmente haben eine kristalline Struktur, wenn die synthetischen Pigmente eine mikrokristalline Struktur haben. Beide Typen haben ihre Stärken und Schwächen.

Kristalline vs. mikrokristalline?

 

Kristalline-Erde-Pigmentpartikeln sind etwas größer. Sie haften ein wenig schlechter, lassen jedoch das Licht durch und erzeugen ein lebendigeres und natürlicheres Ergebnis. Mikrokristalline Kunststoffe haben eine geringere Partikelgröße, bilden leicht dicht gepackte Klumpen und lassen nicht so viel Licht durch. Als Ergebnis erzeugen sie stumpfe Schichten, haften aber besser. Wir haben festgestellt, dass die besten Ergebnisse erzielt werden können, wenn Mischungen aus zwei Pigmenttypen verwendet werden, anstatt sich strikt an Erde oder Kunststoffe zu halten. Die VMS Spot-On Pigmentmischungen bieten das Beste aus zwei Welten, da sie kristalline und mikrokristalline Pigmente kombinieren.

 

Was sind Füllstoffe?

Füllstoffe sind billige weiße Pulver mit Korngrößen, die viel größer sind als die von Pigmenten. Kleinere Pigmentkörner  geben um und haften an größeren Füllstoffkörnern. Das Volumen wird erhöht. Es wird weniger Pigment benötigt, um ein Behälter zu füllen. Der Preis sinkt, aber auch die Qualität des Pigments und das Endergebnis. Wenn einige der Pigmente überraschend billig erscheinen, kann dies bedeuten, dass Füllstoffe involviert sind. Füllstoffe umfassen behandelte Gips- und Kreidevarianten.

 

Wie wirken Füllstoffe auf meine Pigmente?

 

Erinnern Sie sich an das körnige Pigment, das nicht an Ihrem Modell haften bleibt? Durch die Zugabe von Füllstoffen verlieren Pigmente an der Farbintensität und fallen leicht von Ihrem Modell ab, da die Korngröße nicht in Ordnung ist und die Mikroporen Ihres Modells nicht so leicht gefüllt werden.

 

Kann ich meine Pigmente mit Gips mischen? Meine Modellbau-Kollegen sagen im Forum, es sei OK.

 

Sie können Ihren Pigmenten Füllstoffe wie Gips hinzufügen, um sie zu sparen. Das Problem ist es jedoch, dass Sie Schwierigkeiten sicher haben, sie richtig zu mischen. Weiße Gipsklumpen können später beim Bearbeiten der Weathering-Farben oder Paste auftreten. Ein weiterer Nachteil ist der Verlust der Farbintensität. Die Farben werden schlecht aussehen. Daher empfehlen wir generell keine Füllstoffe wie Gips. Um sicherzustellen, dass Ihr kreativer Prozess nicht behindert wird, bieten wir größere Behälter mit echten Produkten und erschwinglicheren Pigmenten mit Textur an. Beim Pigmentmangel können Sie von ca. 10% bis zu 15% Gips hinzufügen.

 

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