ENML 2.0 Bindemittel: Pigmente festigen, eigene Weathering-Farben mischen, SFX erzeugen. Völlig reversibel!
ENML 2.0 sind schnell trocknende und vollständig reversible Bindemittel, die problemloses Weathering und schnelle Ergebnisse ermöglichen. ENML-Bindemittel 2.0 können als klassischer Pigmentfestiger (fixer) verwendet oder mit Pigmenten gemischt werden, um eigene Weathering-Farben und -Pasten zu erstellen. Die Bindemittel gibt es in drei Varianten, die jeweils für bestimmte Weathering-Aufgaben geeignet sind.
Fix pigments, mix own weathering liquids, create SFX!
PIGMENTE VIA KAPILLARWIRKUNG FESTIGEN
EINFACHE FLECKEFFEKTE
WASH (LASUR)-EFFEKTE
NASSEFFEKTE
NASSER SPRITZER
BESSERE STAUB EFFEKTE
ERZEUGEN SIE SPITZEREFFEKTE IN JEDER FARBE
NASSEFFEKTE
GROBE SPRITZEREFFEKTE
FILTER AUFTRAGEN
Typische ENML 2.0 Bindemittel-Anwendungen, Sie werden selbst leicht viele weitere finden! Im FAQ unten finden Sie einige Tipps und Richtlinien.
Schnelle Wirkung!
ENML 2.0-Bindemittel sind in dem Moment trocken, in dem Sie das Lösungsmittel verdampfen. Sobald das Lösungsmittel entfernt ist (mit einem Fön dauert es ungefähr 20 Sekunden), ist Ihre Pigmentschicht fertig! ENML 2.0-Bindemittel basieren auf Lösungsmitteln mit mittlerer Verdunstungsrate, sodass sie während des Prozesses nicht austrocknen. Sie entscheiden, wann die Arbeit fertig ist, indem Sie die Hitze anwenden, die das Pigment an Ort und Stelle befestigt, oder indem Sie das Modell zum Trocknen alleine bringen lassen.
Reversibel!
Viele, vor allem junge Modellbauer, zögern mit Weathering, da klassische Produkte nach der Trocknung irreversibel sind. Mit VMS ENML 2.0-Bindemitteln ist das kein Problem! ENML 2.0-Bindemittel trocknen zwar in Sekundenschnelle aus, genau wie klassische Produkte, aber besser - sie sind völlig reversibel und können leicht entfernt werden!
Misch eigene, frische Produkte wie Weathering-Farben und Paste
VMS ENML 2.0-Bindemittel ist nicht nur ein einfacher Pigmentfestiger, sondern auch ein Mischsubstrat zum Mischen Ihrer eigenen Farben. Jetzt entscheiden Sie über die Farbe, den Verlauf, die Deckkraft und Textur - jeder Aspekt einer Weathering-Farbe oder -Paste.
Mischen Sie einfach Ihre Pigmente mit ENML 2.0 Bindemittel und schon ist eine frische Weathering-Farbe oder Paste fertig!
ENML 2.0 Binders in Anwendung! (Standardtyp)
ENML 2.0 Bindemittel erzeugen je nach Technik und verwendeten Pigmenten verschidene Effekte. Verwenden Sie die sich unten befindenden Präsentationen, um Ihr Pigment mit einem bestimmten Bindemitteltyp besser zu kombinieren und das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
EIGENE WEATHERING-FARBEN MISCHEN
VIA KAPILLARWIRKUNG FESTIGEN
BESSERE STAUB EFFEKTE
FILTER AUFTRAGEN
STREIFEN EFFEKTE
SPRITZER EFFEKTE
WASH (LASUR) EFFEKTE
GROB SPRITZER
PIGMENT + MATTE-BINDEMITTEL
PIGMENT + MATTE-BINDEMITTEL + PIGMENT
PIGMENT WASH
(LASUR)
TEX PIGMENT KAPILLARWIRKUNG
ENML 2.0 Bindemittel
Das vielseitigste Weathering-Produkt, das jemals hergestellt wurde! Ermöglicht die Pigmente mit einer beliebigen Methode festigen, frische Weathering-Farben oder Pasten herzustellen. Sofort nach dem Verdunsten des Lösungsmittels trocken und für schnelle Modellbauer geeignet. Obwohl es sofort trocknet, ist es vollständig reversibel. Richtig, Sie können Pigmente schnell festigen und eine Woche später entfernen. Ein wirklich künstlerfreundliches Produkt! Das Produkt ist in 2 Varianten erhältlich: "MATT" für Matte-Effekte und "WET FX" für Hochglanzeffekte.
Kann auf alle Acrylanstriche (jede Marke) und auch auf Emailleanstriche von den folgenden Firmen verwendet werden: Humbrol®, Revell®, Model Master®. WICHTIG: Tamiya® Emailleanstriche sind nicht verträglich!
Kombinieren mit: Spot-on-Pigmenten
Finish: matte, seidenmatt, hochglanz
Verarbeitungszeit: kurz-mittel
Empfohlene Techniken: Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste
Reversibel: Völlig
Die Flasche enthält: 30 ml
ENML 2.0 Binders in Anwendung! (extender Typ)
ENML 2.0 Bindemittel erzeugen je nach Technik und verwendeten Pigmenten verschidene Effekte. Verwenden Sie die sich unten befindenden Präsentationen, um Ihr Pigment mit einem bestimmten Bindemitteltyp besser zu kombinieren und das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
EIGENE WEATHERING-FARBEN MISCHEN
FARBIGE NASSE
EFFEKTE ERZEUGEN
NASSE EFFEKTE
ERZEUGEN
PUNKT-NASS-EFFEKT
GLÄNZENDE LASUR
WASH + PUNKT-NASS-EFFEKT
STELLENWEISE GLÄNZENDE
LASUR
PUNKT-NASS-EFFEKT
+ TEX PIGMENTE
GROBER SPRITZER
STELLENWEISE GLÄNZENDE LASUR
GLÄNZENDE LASUR
+TEX PIGMENTE
TEX PIGMENTE HOCHGLANZ
AN MANCHEN STELLEN
Siehe ENML 2.0 Bindemittel Video-Anleitung Teil 1
Siehe ENML 2.0 Bindemittel Video-Anleitung Teil 2
Siehe ENML 2.0 Bindemittel Video-Anleitung Teil 3
Siehe ENML 2.0 Bindemittel Video-Anleitung Teil 4
Siehe ENML 2.0 Bindemittel Video-Anleitung Teil 5
Siehe ENML 2.0 Bindemittel in Anwendung!
Produkt FAQ
Welches Produkt brauche ich, um mit ENML 2.0 erstellte Pigmentschichte zu entfernen?
Sie können entweder den VMS UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel "Standard" oder "Leicht" Typ verwenden. "Standard" Typ wirkt schneller, kann jedoch nur über Acrylanstriche verwendet werden. "Leicht" Typ wirkt ein bischen langsamer, kann aber sowohl auf Emailleanstriche von den folgenden Firmen verwendet werden: Humbrol®, Revell®, Model Master®. WICHTIG: Tamiya® Emailleanstriche sind nicht verträglich! Weitere Informationen finden Sie im FAQ unter UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemitteln.
Wie erzeugt man eine gleichmäßige matte Pigmentschicht?
Mischen Sie Ihr Pigment mit dem ENML 2.0 Bindemittel (standard, matter Typ). Pinseln Sie die erreichte Weathering-Farbe. Lassen Sie das Lösungsmittel mit einem Haartrockner verdampfen und das ist es! Nach der Trocknung können Sie auch ein pures Pigment auf die Schicht auftragen, um einen helleren Ton zu erzielen. Verwenden Sie einen größeren Pinsel und reiben Sie die Pigmente in die Schicht. Sie können auch einen Haartrockner verwenden, um diesen Vorgang zu beschleunigen.
Wie kann ich bessere Staub Effekte erzielen?
Reiben Sie einfach pures Pigment in eine vorher erstellte gleichmäßige matte Pigmentschicht ein.
Wie erstelle ich meine eigene Weathering-Farbe?
Mischen Sie Ihre Spot-on-Pigmente oder gleichwertige Alternative (Pigmente von geringer Qualität erzeugen schleche Ergebnisse) mit den ENML 2.0 Bindemitteln (standard, matter Typ) in einem Gefäß oder einer Schale. Das Verhältnis beträgt 1: 1. Sie können jedoch mehr Pigmente hinzufügen, um eine stärkere Flüssigkeit mit einer besseren Deckkraft zu erzielen. Durchs Ändern der Pigmentmenge können Sie die Flüssigkeit an Ihre Bedürfnisse und Ihren Still anpassen!
Wie erstelle ich ein auf dem Pigment basierendes Wash oder Lasur?
Das Verfahren ist der o.g. Technik ähnlich. Tragen Sie eine Pigmentschicht mit dem ENML 2.0 Bindemittel (standard, matter Typ) auf. Verwenden Sie einen Haartrockner. Sobald diese Schicht trocken ist, verwenden Sie das VMS UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel, um sie erneut zu verflüssigen und Pigmentanteile zu entfernen. Entfernen Sie so viel Pigment, wie Sie gerade benötigen und lassen Sie es an solchen Orten liegen, die Sie für angemessen halten. Auf diese Art und Weise, indem Sie zuerst ein Bindemittel verwenden und später einen Träger (Verdünner) einführen, wird es sichergestellt, dass Ihr Pigmentauftrag dauerhaft ist.
Wie erstelle ich trockenen Schlamm?
Mischen Sie Ihre strukturierten Pigmente (mit Textur) entweder mit dem ENML 2.0 Bindemittel (standard, matter Typ). Tragen Sie die erreichte Paste auf und verwenden Sie einen Haartrockner, um Lösungsmittel zu entfernen. Die auf ENML 2.0 basierende Paste härtet schnell aus und benötigt zur Bearbeitung ein Lösungsmittel (VMS UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel). Das UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel einführen, um mit einer Schicht arbeiten zu können. Verwenden Sie einen Haartrockner, um es wieder festigen - es sieht wie ein Schlamm im echten Leben aus!
Wie und wann werden meine Pigmente via Kapillarwirkung festigt?
Sie möchten die Kapillarwirkung immer dann nutzen, wenn Sie angesammelten Schlamm oder Schmutz produzieren möchten. Diese Technik funktioniert besser wenn man die Pigmente mit Textur benutzt. Um die Wirkung zu verbessern, tragen Sie zunächst eine dünne Schicht ENML 2.0-Bindemittel "Standard" auf, wo immer die Pigmentschicht erscheinen soll. Als nächstes streuen Sie die Pigmente mit Textur über die feuchte Bindemittelschicht, damit sie daran haften. Jetzt ist die Zeit für die richtige Kapillarwirkungstechnik gekommen. Bringen Sie einen Bindemitteltropfen direkt mit einem Präzisionspinsel auf die zuvor eingestreuten Pigmente. Sie können während dieses Vorgangs jederzeit mehr Pigment einstreuen. Wenn Sie fertig sind, können Sie die Hitze anwenden, um das Lösungsmittel zu entfernen.
Wie kann man nasse Effekte erzeugen?
Mischen Sie Ihre Pigmente mit VMS ENML 2.0 Bindemittel (glänzender Typ). Wenden Sie an und modellieren Sie die resultierende Paste (Pigmente mit Textur) oder Flüssigkeit (Pigmente ohne Textur). Verwenden Sie einen Haartrockner, um das Lösungsmittel zu entfernen. Die Pigmentschicht wird matt, wenn die Pigmente die Bindemittel beim ersten Mischen und Auftragen aufnehmen. Machen Sie sich keine Sorgen über das matte Finish, das auf diese Art und Weise funktionieren soll. Lassen Sie den Pigmentauftrag etwa 1 Stunde lang "atmen", um eine besser versiegelte und haltbare Schicht zu erhalten. Der nächste Schritt ist das Auftragen einer dünnen Schicht von purem VMS ENML 2.0 Bindemittel (glänzender Typ) über die gerade erstellte Pigmentschicht, um den Glanz zu verbessern. Sie können mehrere Schichten auftragen. Verwenden Sie einen Haartrockner zwischen den Schichten, um schnellere Ergebnisse zu erzielen.
Wie erstelle ich nasse Punkteffekte?
Für einen feuchten Punkteffekt mit mittlerem Glanz (seidenmatt) verwenden Sie bitte ENML 2.0 (extender Typ). Tragen Sie die Bindemittel einfach mit einem Präzisionspinsel auf, wo immer Sie sie benötigen. Tragen Sie die Bindemittel sparsam auf und wenden Sie gleich nach dem Auftragen die Wärme (Föhn) an, um den Kontrast zu erhalten. Für hochglänzende Nasseffekte verwenden Sie bitte VMS ENML 2.0 (Glänzende Typen).
Was sind Lasuren und wie werden sie erzielt?
Glänzende Lasuren sind Flüssigkeiten mit geringem bis mäßigem Pigmentanteil. Im Gegensatz zu Glanzfarben bieten Glasuren eine gewisse Transparenz, um darunter liegende Schichten zu zeigen. Dies bedeutet authentischere und besser aussehende Ergebnisse. Um eine Lasur mit geringer Opazität herzustellen, mischen Sie ein bisschen (5%) Pigment mit den ENML 2.0 Bindemittel (extender, seidenmatt Typ) und bringen Sie es gleichmäßig auf die gewünschte Stelle. Um eine Glasur mit hoher Deckkraft zu erzielen, mischen Sie etwas mehr Pigment (10-15% je nachdem, wie viel Deckkraft Sie haben - mehr Pigment entspricht einer höheren Deckkraft) mit den ENML 2.0 Bindemittel (gloss action, Hochglanz Typ) und bringen Sie es gleichmäßig auf den gewünschten Ort. Verwenden Sie bei der Herstellung von Lasuren nur minimale Pigmentmengen, um den Glanz zu erhalten! Wenn Sie zu viele Pigmente verwenden und die Lasuren matt werden, können Sie immer eine dünne Schicht reiner Bindemittel auftragen, um den Glanz zu erhöhen. Die besten Lasuren sind jedoch nur eine Schicht.
Wie erstelle ich Streifen-, Spritzer- und Filtereffekte?
Sehen Sie sich bitte unser Video an; da sind diese Techniken sehr gut erklärt.
Meine Pigmentschicht ist nicht matt, wenn sie trocknet, sie glitzert hier und da.
Dies kommt selten vor, aber wenn der Mischung einfach mehr Pigmente hinzugefügt werden, verschwindet der Glanz.
Wie kann ich meine Pinsel nach der Arbeit mit ENML 2.0 am besten reinigen?
Bitte benutzen Sie das UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel.
Was ist der Unterschied zwischen Nylon- und Rotmarderpinsel?
Synthetische Nylonbürsten sind preiswert, halten aber nicht so lange wie natürliche Rotmarderbürsten. Es lohnt sich, in einen Rotmarder zu investieren - sie lassen sich viel leichter reinigen, sind weicher und halten ewig, wenn sie regelmäßig gründlich gereinigt werden.